java activemq面试题及答案解析

关于activemq的面试题及答案小伙伴们了解多少呢?面试中这些可是常驻大家啊,下面来跟小编熟悉熟悉吧。

一、什么是activemq

activeMQ是一种开源的,实现了JMS1.1规范的,面向消息(MOM)的中间件,为应用程序提供高效的、可扩展的、稳定的和安全的企业级消息通信。

二、聊聊activemq的作用以及原理

Activemq 的作用就是系统之间进行通信。 当然可以使用其他方式进行系统间通信, 如果使用 Activemq 的话可以对系统之间的调用进行解耦, 实现系统间的异步通信。 原理就是生产者生产消息, 把消息发送给activemq。 Activemq 接收到消息, 然后查看有多少个消费者, 然后把消息转发给消费者, 此过程中生产者无需参与。 消费者接收到消息后做相应的处理和生产者没有任何关系

三、持久化消息非常慢怎么办

默认的情况下,非持久化的消息是异步发送的,持久化的消息是同步发送的,遇到慢一点的硬盘,发送消息的速度是无法忍受的。但是在开启事务的情况下,消息都是异步发送的,效率会有2个数量级的提升。所以在发送持久化消息时,请务必开启事务模式。其实发送非持久化消息时也建议开启事务,因为根本不会影响性能。

四、消息的不均匀消费是什么原因?怎么解决?

有时在发送一些消息之后,开启2个消费者去处理消息。会发现一个消费者处理了所有的消息,另一个消费者根本没收到消息。原因在于ActiveMQ的prefetch机制。当消费者去获取消息时,不会一条一条去获取,而是一次性获取一批,默认是1000条。这些预获取的消息,在还没确认消费之前,在管理控制台还是可以看见这些消息的,但是不会再分配给其他消费者,此时这些消息的状态应该算作“已分配未消费”,如果消息最后被消费,则会在服务器端被删除,如果消费者崩溃,则这些消息会被重新分配给新的消费者。但是如果消费者既不消费确认,又不崩溃,那这些消息就永远躺在消费者的缓存区里无法处理。更通常的情况是,消费这些消息非常耗时,你开了10个消费者去处理,结果发现只有一台机器吭哧吭哧处理,另外9台啥事不干。

解决方案:将prefetch设为1,每次处理1条消息,处理完再去取,这样也慢不了多少。

五、死信队列

如果你想在消息处理失败后,不被服务器删除,还能被其他消费者处理或重试,可以关闭AUTO_ACKNOWLEDGE,将ack交由程序自己处理。那如果使用了AUTO_ACKNOWLEDGE,消息是什么时候被确认的,还有没有阻止消息确认的方法?有!

消费消息有2种方法,一种是调用consumer.receive()方法,该方法将阻塞直到获得并返回一条消息。这种情况下,消息返回给方法调用者之后就自动被确认了。另一种方法是采用listener回调函数,在有消息到达时,会调用listener接口的onMessage方法。在这种情况下,在onMessage方法执行完毕后,消息才会被确认,此时只要在方法中抛出异常,该消息就不会被确认。那么问题来了,如果一条消息不能被处理,会被退回服务器重新分配,如果只有一个消费者,该消息又会重新被获取,重新抛异常。就算有多个消费者,往往在一个服务器上不能处理的消息,在另外的服务器上依然不能被处理。难道就这么退回--获取--报错死循环了吗?

在重试6次后,ActiveMQ认为这条消息是“有毒”的,将会把消息丢到死信队列里。如果你的消息不见了,去ActiveMQ.DLQ里找找,说不定就躺在那里。

六、ActiveMQ发送消息的方式有哪些?

消息通信的基本方式有两种:一是同步方式,两个通信应用服务之间必须要进行同步,两个服务之间必须都是正常运行的。发送程序和接收程序都必须一直处于运行状态,并且随时做好相互通信的准备。二是异步方式,两个通信应用之间可以不用同时在线等待,任何一方只需各自处理自己的业务,比如发送方发送消息以后不用登录接收方的响应,可以接着处理其他的任务。也就是说发送方和接收方都是相互独立存在的,发送方只管方,接收方只能接收,无须去等待对方的响应。

七、如何防止消息重复发送?

增加消息状态表。通俗来说就是一个账本,用来记录消息的处理状态,每次处理消息之前,都去状态表中查询一次。如果已经有相同的消息存在,那么不处理,可以防止重复发送。

以上就是今天的所有内容,还有什么想了解的java面试题欢迎关注我们了解。

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