java知识还是很广的,大家要学习好java就要不断的积累,比如java设计模式相关内容,这个知识大家也是要清楚了解的,那么今天我们就给大家分享一些这方面的内容。
总体说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
java设计模式的原则是什么?
一、单一职责原则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗来说,就是互相不相关的属性和方法不要放在一个类中,就好比之前简单工厂模式中介绍的那样,客户端(Customer)应该与工厂(Factory)建立成两个类,当客户想要工厂中的另一种产品时,只需要修改客户端,再或者,工厂想要生产新产品,就只需在工厂类中添加,客户端的类而不需修改。这种只有一个动机的去改变一个类就是单一职责原则。
二、里氏替换原则
里氏替换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。其实就是在一个程序里,某一个地方使用的是一个父类,那么把父类换成它的子类同样适用。另外子类一般不该重写父类的方法,因为父类的方法一般都是对外公布的接口,是具有不可变性的,你不该将一些不该变化的东西给修改掉。因为一般我们认为,父类可以完成的事情,子类也可以,如果重写父类的方法并且因此出错,将来如果用子类替换父类就会出现问题。
三、依赖倒转原则
1.高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。
2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
四、接口隔离原则
接口隔离原则:一个接口的行为应该尽可能的小,其实就是接口里的方法一定要是所有实现这个接口的类所能实现的。比如我们定义了一个Car接口,里面有两个方法,驾驶和导航,但是实际情况是并不是所有的汽车都有导航的功能,这样的话没有导航功能的汽车实现这个接口的时候就只能把导航的这个方法空着,所以我们最好把navigation()这个方法从这个接口中去掉,另外单独写一个接口。
五、迪米特法则
迪米特法则:如果两个类不比彼此直接通信,那么他们就不应该直接发生作用,它强调的是松耦合,这样的话一个类修改也不会对其他类有太大的影响。
六、开放-封闭原则
开放-封闭原则:就是类,函数等应该是可以扩展,但是不能修改。这个原则有两个特征,对于扩展是开放的,对于更改是关闭的。但是事实情况是模块不可能完全封闭的,总会有一些变化,但是这时就需要我们去预测可能发生的变化,然后构造抽象来隔离哪些变化,这样的话以后更改起来就可以保持相对稳定,使一个地方的变化对其他地方的影响尽可能的小。
关于java设计模式的相关内容分享到这里就结束了,大家一定要了解这些知识,增加java知识,最后大家如果想要了解更多java初识知识,敬请关注奇Q工具网。
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