学习java不仅要学会写程序,也要学会做图形界面,可是做图形界面对于一些刚学java的人员来说还是比较困难的,那么今天我们就给大家分享一下java做图形界面的方法。
首先我们来了解一下创建图形界面时常见的组件类和辅助类。
(1)容器组件类:容器上能添加其他的组件,那么该组件就是容器组件。如果要实现顶级容器,首先要有一个顶级容器。
JFrame 窗体容器组件类
(2)元素组件类:一般是用来显示文字,图片或者接收用户输入信息的就是元素组件。
JLabel 标签元素组件类: 显示文字或图片,也可以文字和图片一起显示;
JTextField 文本输入框元素组件类: 接收用户输入的信息,然后将输入的信息显示出来;
JPasswordField 密码输入框元素组件类: 接收用户输入的信息,然后将输入的信息显示出来;
JButton 按钮元素组件类: 显示文字或图片,也可以文字和图片一起显示,但是还有按下和释放的效果。
上述的容器组件类和元素组件类都是属于SWING组件中的类,在使用的时候要记得加上包名。例如:javax.swing.JFrame,或者使用import javax.swing.JFrame;如果想要使用AWT组件,只需将SWING组件中的类名去掉一个字母”J”,例如:java.awt.Frame,或者使用import java.awt.Frame。
(3)辅助类:帮助组件完成某一个特定功能的类
javax.swing.ImageIcon 图标类,加载磁盘上的图片文字到内存中;
java.awt.FlowLayout 流式布局类,布局效果类似于Word文档的布局效果,但是不能像Word一样用回车换行;
java.awt.Dimension 封装组件宽度和高度的类
下面介绍一下如何实现一个简单的登录界面。
(1)首先定义一个Login,在类中定义程序的入口主函数和初始化界面的方法;
(2)在主函数中,实例化Login类的对象,然后用对象名调用初始化界面的方法;
(3)在初始化界面的方法中,实例化JFrame窗体容器组件类的对象;
(4)设置窗体对象的属性值:标题、大小、显示位置、关闭操作、布局、可见、…;
(5)实例化元素组件类的对象,然后将组件对象添加到窗体上(组件添加要在窗体可见之前)。
//**导入所需的包** package hello; import javax.swing.JFrame; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Dimension; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JButton; @SuppressWarnings("unused") public class Login { public static void main(String[] args) { Login login = new Login(); //*在主函数中,实例化Login类的对象,然后用对象名调用初始化界面的方法* login.initUI(); } public void initUI() { JFrame frame = new JFrame(); frame.setTitle("Login"); frame.setSize(500, 500); frame.setLocation(250, 300); FlowLayout f1 = new FlowLayout(FlowLayout.CENTER); frame.setLayout(f1); frame.setDefaultCloseOperation(3); ImageIcon icon = new ImageIcon("C:\\Users\\Mypc\\Pictures\\Saved Pictures\\mmexport1527082718882.jpg"); JLabel labelIcon = new JLabel(icon); frame.add(labelIcon); JLabel labelName = new JLabel("账号:"); frame.add(labelName); JTextField textName = new JTextField(); textName.setPreferredSize(new Dimension(410, 30)); frame.add(textName); JLabel labelname = new JLabel("密码:"); frame.add(labelname); JTextField textname1 = new JTextField(); textname1.setPreferredSize(new Dimension(410, 30)); frame.add(textname1); JButton buttonname = new JButton("登录"); frame.add(buttonname); JButton buttonname1 = new JButton("取消"); frame.add(buttonname1); frame.setVisible(true); //*设置登录界面可见* } }
根据上面的方法,一个简单的图形界面就做好了:
以上就是java做图形界面的方法,可以看出还是比较复杂的,所以大家一定要多实践多学习,将这些步骤熟悉了,最后大家如果想要了解更多java实例知识,敬请关注奇Q工具网。
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