接口是我们Java开发常用到的,今天我们就来说说关于接口中修饰符的相关知识,一起来看看吧。
接口其实就是提供了一种统一”协议”,接口中的属性也属于“协议”中的成员。它们是公共的,静态的,最终的常量。相当于全局常量。抽象类是不“完全”的类,相当于是接口和具体类的一个中间层。即满足接口的抽象,也满足具体的实现。
接口中修饰符只有:public
类的修饰符分为:可访问控制符和非访问控制符两种。
可访问控制符是:公共类修饰符 public
非访问控制符有:抽象类修饰符 abstract ;最终类修饰符 final
属性的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 4 种:静态域修饰符: static ;最终域修饰符: final ;易失 ( 共享 ) 域修饰符: volatile ;暂时性域修饰符: transient
方法的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符: public ;私有访问控制符: private ;保护访问控制符: protected ;私有保护访问控制符: private protected
非访问控制符有 5 种:抽象方法控制符: abstract ;静态方法控制符: static ;最终方法控制符: final ;本地方法控制符: native ;同步方法控制符: synchronized
接口是构建松耦合软件系统的重要法宝。
1.接口用处在于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们;
2.接口仅仅只描述能做什么,不会指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象的;
3.接口不会涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态变量。
4.接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是final类型,也就是常量了。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
所以:
接口的方法默认是public abstract
接口中不可以定义变量即定义的变量前都要加上final修饰,使之成为常量(没有final修饰的是变量,加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
以上就是接口中修饰符的全部内容了,更多Java入门知识请多多关注本站了解吧。