辐射避难所ios版下载苹果是当下非常热门受到大家喜爱的以辐射为主题的策略手机游戏,在辐射避难所ios版下载苹果游戏当中你需要操控多个不同的游戏角色,在一个危机重重环境恶劣的废土世界当中,需要躲避辐射以及各种频繁爆发的灾难,我们会随机遇到火灾、虫害、外来入侵到我们的庇护所,在庇护所外的世界更加危险,你能够通过男居民和女居民一起配对居住之后,就会有婴儿的出生,用来增加人口,还能够在游戏里面建设各种不同的房间,放置一些必要的物品,游戏的主要资源为水电和粮食,瓶盖为游戏当中的流通货币,游戏当中有着超高的自由度,同时你也需要更加小心谨慎应对各种突击状况出现,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
游戏指南
8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。
11号避难:这里的居民必须每年要牺牲一个人,否则所有人都得死。其实,如果所有居民反对这个命令的话,避难所会给出正确的选择,可惜等居民们发现这一秘密的时候,所有人都已经牺牲了。
12号避难所:为了研究辐射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是necropolis避难所。盗尸者就是辐射的结果。
13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使overseer临时产生并把避难所居民当成ren质。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。
15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民有各种不同的理论与观点,很难有统一的看法与言论。
21号避难所:house先生经营的礼品店。原本住的都是赌徒,目标是尽可能“平等”,将一切决定都交给色子决定。最后house先生赢下了21号避难所。
27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。
29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为harold就是从这个避难所里出来的。
34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。
手游特色
1、辐射避难所的游戏内容是很多的,十分的丰富的。
2、玩家在游戏里面还需要自己去建设辐射的避难所的。
3、上面还会有很多不同的游戏任务的设计的,需要及时的去完成的哦。
编辑点评
你以为他是个末日游戏吧,其实他是个模拟经营游戏。末日是它的主题,比起那些比较浮夸的末日游戏来说,这个会相对比较柔一些,游戏的背景是2077年的核战,因为核爆发导致世界成为一片废墟。只不过不同的是我们并不是扮演在避难所中生存的角色,反而是去扮演避难所的监督者,去规划避难所,收容更多的难民,在这个层面上来说当然也算一个不折不扣的模拟经营游戏,甚至于它更像一个类似于开罗游戏那样需要你去建造布局的游戏。
在画风方面,其实整体画风做的都还可以,只不过我个人觉得Ui是有点跳脱出来的,算是绿色的黑客风?总之就是和画风不是很搭,当然这个也是比较主观的东西,就见仁见智了。
从模拟经营这个层面上来说,辐射避难者其实更注重资源的配置,因此玩起来不会像大多是同类游戏一样比较无脑,我们需要根据人口的情况合理去分配资源甚至是布局房间的构造,打个比方,游戏的像电力这类资源是在十分重要的资源,甚至会因为店里不足而卡住,因此前期就可以考虑不建太多的房间,可以留着等后续的需求再建,免得后面还要去拆除。除此之外游戏让人也有居民的养成体系,其六维属性就是判定居民强弱的标准,虽然可能看上去游戏会显得很杂,但游戏做的比较好的地方也在于把各种系统串联的十分巧妙,比如居民的属性影响在不同房间工作的收益,因此我们需要根据工作对属性的要求去分配居民,比如居民的属性越好,出去冒险获得的战利品就越多,相对的我们也可以去建造训练室去提高居民的属性,根据居民的属性去分配武器等等,甚至是需要有s的居民去兼顾中期偷电的蝎子,这样的一个完整的闭环让游戏玩起来并不是漫无目的,也是为什么游戏看上去就策略的原因。
人口是影响你的布局的一个关键因素,我们的很多动作都需要根据当前的一个人口情况去思考,例如发现前期人口多但是发育又不太好的时候,就要去考虑控制人口了,因为人口增长快相应的灾难的伤害也就越高,我们必须有个良好的发育保证自己能够应对,再比如刷怪房如果人口不是很多的话就没必要建三级的,因为放不满比较浪费,甚至于一些功能性的房间是否要三连都是根据人口的情况去判断。
当然这样一个比较严谨的游戏还是需要花费大量的时间去品味,当然在氪金方面你大可放心,基本上不会太影响游戏。