上次已经为大家介绍过java中arp协议的工作原理是什么的主要内容了。java中这种基础的概念性的内容是非常多的。今天就继续为大家介绍一些相关的内容,也就是java中rip协议是什么的主要内容,一起来看看吧。
首先我们需要了解的是,RIP动态路由选择协议(网络层协议)
RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议,它使用跳数(Hop Count)作为度量来衡量到达目的网络的路由距离。RIP通过UDP报文进行路由信息的交换,使用的端口号为520。
它的工作原理主要如下:
RIP路由协议用“更新(UNPDATES)”和“请求(REQUESTS)”这两种分组来传输信息的。
每个具有RIP协议功能的路由器每隔30秒用UDP520端口给与之直接相连的机器广播更新信息。并且在( 用“路程段数”(即“跳数”)作为网络距离的尺度。每个路由器在)给相邻路由器发出路由信息时,都会给每个路径加上内部距离。
它的路由器的收敛机制如下:
任何距离向量路由选择协议(如RIP)都有一个问题,路由器不知道网络的全局情况,路由器必须依靠相邻路由器来获取网络的可达信息。由于路由选择更新信息在网络上传播慢,距离向量路由选择算法有一个慢收敛问题,这个问题将导致不一致性产生。
那么,RIP较少路由收敛机制会带来什么问题呢?
1.记数到无穷大机制: RIP协议允许最大跳数为15。大于15的目的地被认为是不可达。 当路径的跳数超过15,这条路径才从路由表中删除。
2.水平分割法: 路由器不向路径到来的方向回传此路径。当打开路由器接口后,路由器记录路径是从哪个接口来的,并且不向此接口回传此路径。
3.保持定时器法: 防止路由器在路径从路由表中删除后一定的时间内(通常为180秒)接受新的路由信息。 保证每个路由器都收到了路径不可达信息
4.破坏逆转的水平分割法: 忽略在更新过程中从一个路由器获取的路径又传回该路由器
5.触发更新法: 当某个路径的跳数改变了,路由器立即发出更新信息,不管路由器是否到达常规信息更新时间都发出更新信息。
最后说一下,RIP的缺点有哪些?
1.由于15跳为最大值,RIP只能应用于小规模网络;
2.收敛速度慢;
3.根据跳数选择的路由,不一定是最优路由。
以上就是关于java中rip协议是什么以及它的工作原理是什么的主要内容了。具体的知识还是有点复杂的。如果你想要了解更多java常见问题,敬请关注奇Q工具网。
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