下面给大家带来的java多线程实例是和龟兔赛跑问题相关的内容,具体介绍了程序设计思路以及代码,一起来了解一下吧。
场景:龟兔赛跑问题
要求:
1、兔子每0.1秒5米的速度,每一次20米就要休息1秒;
2、乌龟每0.1秒跑2米,不休息;
3、一个跑到终点之后,另外一个不跑了;
程序设计思路:
1、创建一个Animal动物类,继承Thread,编写一个running抽象方法,重写run方法,将running方法在run方法里面调用。
2、创建Rabbit兔子类和Tortoise乌龟类,继承动物类
3、两个子类重写running方法
4、这道题目的第3个要求涉及到线程回调。
要在动物类创建一个回调接口,创建一个回调对象。
1、创建Animal动物类
2、创建Rabbit兔子类
3、创建Tortoise乌龟类
4、创建一个让动物线程停止的类,这里的话要实现回调接口
5、创建一个主方法调用类
运行结果:
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