java中事件响应怎么做?实例代码展示

在java中我们经常会要遇到很多不同的知识点,它们所面向的范围和涵盖的内容是完全不一样的,这就要求我们能够好好掌握java的基础内容了。事件响应是java中一个重点,一起来了解一下吧。

首先在GUI中的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面。

有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如:

1.点击按钮

2.拖动滚动条

3.选择菜单

Java中的事件使用对象表示,比如ActionEvent。每个事件有作用的图形对象,比如按钮,滚动条,菜单。

所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如:

1.改变颜色

2.改变窗口内容

3.弹出菜单

每个动作都针对一个事件。我们将动作放在一个监听器(ActionListener)中,然后让监听器监视(某个图形对象)的事件。当事件发生时,监听器中的动作随之发生。

因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。

按钮响应

下面实现一个响应式的按钮。在点击按钮之后,面板的颜色会改变,如下图所示:

java中事件响应

实例代码展示如下:

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorldSwing
{
    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("HelloWorld");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // Pane's layout
        Container cp = frame.getContentPane();
        cp.setLayout(new FlowLayout());
        // add interactive panel to Content Pane
        cp.add(new ButtonPanel());
        // show the window
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Runnable tr = new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                createAndShowGUI();
            }
        };
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(tr);
    }
}
/**
 * JPanel with Event Handling
 */
class ButtonPanel extends JPanel
{
    public ButtonPanel()
    {
        JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
        JButton redButton = new JButton("Red");
        this.add(yellowButton);
        this.add(redButton);
        /**
         * register ActionListeners
         */
        ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.yellow);
        ColorAction redAction = new ColorAction(Color.red);
        yellowButton.addActionListener(yellowAction);
        redButton.addActionListener(redAction);
    }
    /**
     * ActionListener as an inner class
     */
    private class ColorAction implements ActionListener
    {
        public ColorAction(Color c)
        {
            backgroundColor = c;
        }
        /**
         * Actions
         */
        public void actionPerformed(ActionEvent event)
        {
            setBackground(backgroundColor); // outer object, JPanel method
            repaint();
        }
        private Color backgroundColor;
    }
}

上面,我们用一个内部类ColorAction来实施ActionListener接口。这样做是为了让监听器能更方便的调用图形对象的成员,比如setBackground()方法。

ActionListener的actionPerformed()方法必须被覆盖。该方法包含了事件的对应动作。该方法的参数为事件对象,即监听ActionEvent类型的事件。ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件。

ColorAction生成的对象即为监听器对象。我们为两个按钮JButton添加了相应的监听器对象。当有事件发生时,对应动作将随之产生。

关于事件响应的内容就为大家介绍到这里啦,具体的实例代码也已经为大家展示出来了。如果你想要了解更多与java有关的常见问题java实例,敬请关注奇Q工具网。

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