线程是程序执行流的最小单元。是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,那在实际开发中我们要如何才能写两个线程呢?下面来我们就用实例给大家讲解一下。
1. 继承Thread类
/** * 使用Thread类模拟4个售票窗口共同卖100张火车票的程序,实际上是各卖100张 */ public class ThreadTest { public static void main(String[] args){ new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); new MyThread().start(); } //也可以把类写在外边 public static class MyThread extends Thread{ private int tickets=100; public void run() { while(tickets>0){ System.out.println(this.getName()+"卖出第【"+tickets--+"】张火车票"); } } } }
2. 实现Runable接口
/** * 使用Runnable接口模拟4个售票窗口共同卖100张火车票的程序 */ public class RunnableTest { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new MyThread(); new Thread(runnable) .start(); new Thread(runnable) .start(); new Thread(runnable) .start(); new Thread(runnable) .start(); } public static class MyThread implements Runnable { private int tickets = 100; public void run() { while (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread() .getName() + "卖出第【" + tickets-- + "】张火车票"); } } } }
不管采用哪种方式,覆盖run方法时既可以用内部类也可以用外部类,不过一般采用内部类。
3. 两种方式的比较
实际中往往采用实现Runable接口,一方面因为java只支持单继承,继承了Thread类就无法再继续继承其它类,而且Runable接口只有一个run方法;另一方面通过结果可以看出实现Runable接口才是真正的多线程……
三.两种方法的区别
1. start:
用 start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
2. run:
run() 方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待 run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一 个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void.。
其实,多线程的意义就在于使得一个应用程序有多条执行路径,这样就可以提高程序的执行效率。最后大家如果想要了解更多java实例知识,敬请关注奇Q工具网。
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