java写游戏用什么引擎?各种java游戏引擎简介

Java是目前最流行的开发语言,它应用的范围很广,企业中很多项目开发都需要用到java,当然利用java也可以开发游戏,那java写游戏用什么引擎?接下来我们就来给大家讲解一下这方面的内容。

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JME(jMonkey Engine):

JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java游戏引擎。一直以来,由于性能等原因,Java并不是3D图形应用的主流平台,但随着各种新技术的出现,这种情况有了很大改变。从开始的JIT、Static compilers,到现代的HotSpot。

jClassicRPG:

jClassicRPG是一个基于OpenGL 3D引擎的经典RPG游戏开发框架。

MonkeyWorld3D:

MonkeyWorld3D是一个用于Java游戏引擎jMonkeyEngine(jME)的情景图编辑器。可以利用MonkeyWorld3D编辑情景元素,地形,动画等。它的目标是成为一个WYSIWYP(What you see is what you play)游戏编辑器。

PulpCore:

PulpCore是一个开源的二维渲染和动画处理框架。用于帮助开发人员创建时髦,注重用户体验与动画效果的2D网页游戏。

TriPeaks Solitaire:

采用Java开发的一个纸牌游戏。

Mobile Freecell and Sudoku:

采用J2ME实现的纸牌类游戏FreeCell和填数字游戏Sudoku。

jBubbleBreaker:

采用Java开发的Bubble Breaker游戏。

JGame:

JGame是一个2D游戏引擎能够运行在Java JRE1.2+平台(通过JOGL可选支持OpenGL)与J2ME平台之上(CLDC1.1/MIDP2.0)。它提供一个高级框架,使得一些经典游戏利用数行代码就能够实现。游戏画面能够根据屏幕大小自动调整。

Java Classic RPG:

Java Classic RPG是一个开源的角色扮演游戏开发框架。该项目还提供一个基于该框架开发一个游戏。

Loonframework:

国产JAVA游戏开源框架Loonframework 这是一个基于Java技术的2D游戏框架,将涉及J2SE,J2ME,JavaFX三个方面。开发目的在于以脚本化的方式,快速的开发可跨平台移植的Java游戏。并且它本身也是一个持久层框架,能在框架内最大限度的满足用户需求。目前展示了一个仿梦幻模拟战世界观的AVG+SLG脚本,以Applet方式展示在looframework.sourceforge.net上运行,也可以下载此Jar包后双击运行。由于是采用Graphics直接绘制界面,所以仅使用了最基础的AWT作为表示

Dr.eiDRuC:

采用Java开发的3D/2D魔方(Rubik's Cube)手机游戏。

FreeCol:

FreeCol是殖民帝国的一个开源版本。它是一个类似于策略游戏《文明》需要玩家征服新的版图。

每一个游戏开发引擎是不一样的,但是不管怎样,在开发游戏的过程中,需要有完整的思路以及严谨的逻辑,这样才能有好的游戏体验!最后大家如果想要了解更多java实例知识,敬请关注奇Q工具网。

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